Pensei em escrever este artigo, por conta de uma postagem de um rapaz perguntando sobre mudanças de forma tipo um Druida. Sobre o que ele precisaria para fazer tal feito. Vi muita gente falando em forma alternativa, que sem ela não teria como então pensei com meus botões. “Gente porque é tão dificil para as pessoas entenderem e aceitarem o conceito basico sob o qual o 3DeT é feito?
Simular jogos de Luta com combos gigantes sempre é um desafio enorme nos jogos de rpg que temos hoje. E mesmo 3DeT com sua proposta de ação possui um forte gargalo quando falamos em combos de jogos de luta e suas sequencias animais de golpes. O que reúno abaixo são algumas ideias de como se pode explorar um pouco mais este universo...
Outro dia me deparei com uma polêmica que volta e meia surge na cena do MeM. Trata-se da questão de confundir Nível de Poder com Nível de Personagem, um conceito encontrado em outros jogos de RPG, como Dungeons and Dragons e seus clones D20.
Uma reclamação enorme ao usar Mutantes e Malfeitores para jogos de outros tipos que não sejam de super heróis, mais focados e pé no chão, é de que ele nao funciona em niveis de poder mais baixos. Principalmente por causa de suas heranças com o sistema D20, e pelo fato de ele mesmo usar dados de vinte lados. Mas sera que podemos mudar isto?
Você é mestre de um jogo e gostaria de mostrar outro jogo a seus jogadores? Por onde começar? O que fazer?
Uma conversa que eu nunca vejo parar é como se faz para se conseguir certos climas ou certos poderes no jogo X ou Y. É uma conversa tipo biscoito e bolacha por englobar uma quantidade gigantesca de gosto pessoal, mas pelo menos de Mutantes e Malfeitores eu consigo dar um pitaco.
Temos neste mês novamente uma Dragão Brasil nos falando sobre 3DeT Victory e também algumas polêmicas. Então estava pensando, se falarmos delas vamos
Ganhar ou perder? Ou vamo…. Ahhh vocês sabem bem….
Estamos em season nova, um novo ano se acalenta, temos rpg pra sair pra gente em edição nova. Tudo novo. Um ano que pretendo que as coisas andem e que minha vida tenha mais movimento. E por isso como primeira matéria do ano quero trazer umas palavras mais gerais do rpg em um recurso que tirando exceções acaba se encontrando em todos os rpgs mainstream e muitos indie que circulam em nossos mercados hoje em dia.
Existe um assunto que sempre me deixou incomodado. E tem a ver com o fato do jogo considerar personagens de 12 pontos muito mais poderoso que os 10 pontos. Nunca vi isto em numero, então fui levantar dados... muitos dados...
Mutantes e Malfeitores consegue realmente ser um jogo bem fora da curva. E as vezes consegue surpreender com tiradas inteligentíssimas em suas regras. O que vamos falar aqui não fica tão implícito no sistema mas é oficial do MESMO.
Bem, a liga dos defensores de Novembro nos brinda com uma materia sobre mestrar para o 3DeT Victory com dicas basicas de como mestres devem agir, mas ela vai alem das dicas em em suas entrelinhas e não tão entrelinhas ela consegue ir mais longe e fazer uma ação genial.