Então saiu o manual do 3DeT Victory, com ele varias novas vantagens e varias vantagens que deixaram os personagens mais únicos os especializando nos campos FÍSICOS, MENTAIS e SOCIAIS. O problema é que não existe ali um equilíbrio entre cada tipo. Aqui vamos tentar chegar a este equilíbrio...
Vindas diretamente para substituir o sistema de magia do novo 3DeT Victory trouxe muita polemica com as famosas técnicas, vamos ver em um texto curto se conseguimos jogar uma luz no fim e no inicio do túnel...
Que 3DeT Victory chama o conflito para si ao tentar retirar o foco principal de complexidade do jogo dos combates e dividir ele em todas as areas da representação, finalmente temos os conflitos como palco principal do jogo, junto das técnicas, mas estas é papo para outra história.
Um assunto polêmico, pode render muito material pra conversar, bora entrar neste mundo criativo das técnicas zero. Quer saber o que sigfnificam? Clicka ae e entra safado...
Eu gostaria de discutir a vantagem 'Torcida' no jogo 3DeT Alpha. Esta vantagem é frequentemente menosprezada, mas como eu gosto de personagens desfavorecidos, vamos dar uma olhada nela?
Pensei em escrever este artigo, por conta de uma postagem de um rapaz perguntando sobre mudanças de forma tipo um Druida. Sobre o que ele precisaria para fazer tal feito. Vi muita gente falando em forma alternativa, que sem ela não teria como então pensei com meus botões. “Gente porque é tão dificil para as pessoas entenderem e aceitarem o conceito basico sob o qual o 3DeT é feito?
Simular jogos de Luta com combos gigantes sempre é um desafio enorme nos jogos de rpg que temos hoje. E mesmo 3DeT com sua proposta de ação possui um forte gargalo quando falamos em combos de jogos de luta e suas sequencias animais de golpes. O que reúno abaixo são algumas ideias de como se pode explorar um pouco mais este universo...
Você é mestre de um jogo e gostaria de mostrar outro jogo a seus jogadores? Por onde começar? O que fazer?
Existe um assunto que sempre me deixou incomodado. E tem a ver com o fato do jogo considerar personagens de 12 pontos muito mais poderoso que os 10 pontos. Nunca vi isto em numero, então fui levantar dados... muitos dados...
Bem, a liga dos defensores de Novembro nos brinda com uma materia sobre mestrar para o 3DeT Victory com dicas basicas de como mestres devem agir, mas ela vai alem das dicas em em suas entrelinhas e não tão entrelinhas ela consegue ir mais longe e fazer uma ação genial.
De repente me aparece uma onda inesperada de Ceifeiros, que eu parei pra pensar, gente eu também quero brincar. O que rendeu a postagem aqui, bora brincar de foice, almas e porradas dadas em alto estilo acrobático?
Chegamos em Novembro e ficamos sem regrinhas para discutirmos e trocarmos ideias de nosso conhecido 3DeT, cara vou passar a usar o e no lugar do &, ja que no Victory vai ficar assim mesmo kkk... Bem mas voltando ao assunto o que voce acha de tentarmos criar um setup para jogar 3DeT um pouquinho diferente?
Estava eu tentando produzir um texto para falar da Dragão Brasil de Abril, mais especificamente dos textos sobre 3DeT victory que mais interessam, ou seja as novas características básicas. Mas estava muito sem ideias porque eu odeio chover no molhado.
DISCUTIR HABILIDADE É INÚTIL
Não é clickbait, eu juro. Tá é só um pouquinho. Mas é um assunto que parece não descer na cabeça do povo. Quando o Victory foi anunciado, tivemos uma matéria do Burp na Dragão Brasil 165 falando sobre a filosofia de criação das características básicas que ficou carinhosamente conhecido como 3DeT fractal.
Outro dia me peguei lendo sobre um rapaz que queria usar as regras de dois dados para o 3det Alpha e estava tendo problemas com delimitar a dificuldade para determinar as dificuldades em suas histórias.
Pois bem bora falar um pouco sobre isso
Defensores de Tóquio Victory esta vindo ai, não sei quando mas está. Então deveríamos nós sentarmos e esperar pelo lançamento da nova encarnação de nosso amado jogo? Nana na ni na não... Aqui vou trazer algumas mudanças que tiveram inspiração do novo jogo pra dar uma cara diferente ao nosso Defensores de Tóquio Alpha.
Ho Ho Ho... estamos agora caminhando para um 2022 feliz apos um Natal maravilhoso e desejamos a todos muita felicidades, ops nao pera... ainda temos o que falar. A Dragão Brasil soltou seu ultimo número do ano na Quarta feira antes do Natal, ou seja uma semana antes do normal como um presentinho para seus leitores, obrigado Dragão Brasil. Nela veio uma materia que queria discutir e ja tinha um material sobre vou postar aqui também. E é sobre MAGIA e a arte de estar FOCADO.
Hoje vamos falar de algo para mais de um sistema. Isto vamos falar de BENCHMARK, o que e pra que serve e como ele não pode se tornar um motivo de correntes para sua narrativa do sistema.